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使用进行视频游戏历史的危险
    更新时间:2019-10-10 09:26
    Total RecallTotal Recall回顾了视频游戏的历史,通过他们的角色,特许经营,开发者和趋势。

    当我把Total Recall故事放在一起时,我使用了大量的资源。我的记忆/大脑,一个,但也专门的历史和收藏家网站,奇怪的博客,书籍,各种各样的地方。有时也是其中之一。

    它也不总是最可靠的。本周关于 Gaming的精彩内容提醒我们为什么会这样,关注Atari经典冒险的原始发布日期的混乱,这要归于相互矛盾的报道,并且如果使用旧的采访被列为1978年至1980年的任何地方。

    当然,这是一个孤立的,相对较小的案例,但无论时代或主题如何,它都是研究和撰写历史的一个很好的例子。只是因为你读了一些东西并且它有一个来源并不意味着它是客观真实的。

    不要让你把你拖到一个类似矩阵的黑洞中,但我的上帝是正确的。就像我说的那样,这是一个孤立的案例,而且比起最近的游戏更有可能发生在非常古老的游戏中。

    或许比狡猾的日期更有趣的是它背后的混乱,正如帖子谈到单个人,收藏家和编辑对传播“事实”的影响。实际上似乎没有什么证据可以支持。

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    冒险,这是一个在wedontknow年发布的游戏;或者:继续成为视频游戏史学的危险,永远不应被用作视频游戏[HG101]

    Total Recall通过他们的角色,特许经营,开发商和视频游戏的历史回顾趋势。你会在东部时间凌晨1点到凌晨2点之间找到Total Recall故事。

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