当前位置 > 主页 > 传奇新开网站 >

新闻排行

最新文章

孤岛危机2先看
    更新时间:2019-10-10 09:27

    Crytek的目标是以多种方式探索新的领域。这位德国开发商最初以2004年的“孤岛惊魂”而名声大噪,这是一款华丽的第一人称射击游戏,利用其郁郁葱葱的热带环境将现代PC图形的水平推向真正令人印象深刻的领域。三年后,这是一个类似的故事,与另一个备受好评的射击游戏“孤岛危机”相似,它将明信片视觉效果与形式的沙盒游戏结合在一起。但是,而不是那些主要在狂野丛林中设置的PC射手的帽子戏法,Crytek正在与孤岛危机2走上不同的道路。这部续集将带你到纽约市的街道,除此之外,它还将标志着Crytek的十字架-platform首次亮相。



    点击取消静音孤岛危机2采访:Cevat Yerli

    Borderlands 3的首张预告片并没有给我们留下深刻印象

    免费PS4 2019年4月PlayStation Plus游戏揭晓

    Fortnite第8季第5周指南:战斗之星秘密地点演练

    第一人称肮脏艺术Dirty Arty:第20章

    为什么我们喜欢Sekiro:阴影死了两次

    5个快速,疯狂的分钟Katana Zero On Nintendo Switch


    分享尺寸:

    想让我们为您的所有设备记住此设置吗?

    立即注册或登录!


    请使用支持html5视频的浏览器观看视频。此视频的文件格式无效。 00:00:00抱歉,但您无法访问此内容!请输入您的出生日期以观看此视频

    点击“输入”即表示您同意GameSpot的使用条款和隐私政策


    在上周举行的新闻发布会上,Crytek首席执行官Cevat Yerli立即回答了当晚的重大问题:他将在Xbox 360上演示Crysis 2的舞台,让大家看看他的团队用这一代的控制台硬件做了什么。任何玩过原始“孤岛危机”的人都知道在游戏机上看起来像是一个高大的订单是什么样的,但在看到主角游牧民族解决外星人和私人军事承包商对大约2023年华尔街的毁灭看法之后,很难留下深刻的印象。 。太阳从破碎的建筑物上方的远处阴霾中窥视,混乱和玻璃碎片从流浪的枪声中爆发,奇怪的郁郁葱葱的屋顶花园的活力只是一些组合,以形成一个非常漂亮的演示。

    我们可以继续谈论在表面下运行的那种技术 - 而且Yerli非常希望指出具体细节 - 但问题的简单事实是控制台所有者会对它印象深刻Crytek在非PC平台上首次亮相。在没有看到PC版本的情况下,我们还不能说出各种平台之间的视觉差异,但是Yerli后来告诉我们,PlayStation版本几乎与Xbox版本相同,而且PC仍然非常很多领先的平台。基本上,Yerli告诉我们,对于那些计划拿起PC续集的人来说,期待Crytek与原版“孤岛危机”一起展示的硬件吞噬野心。我们将拭目以待,看看这方面的情况如何,但看到游戏在Xbox 360上的运行情况令人放心。

    标志纳米服饰在“孤岛危机2”中经历了一些变化。游戏中,这个高科技外骨骼让你在最大力量,速度,隐身和力量之间切换 - 但所有四个选项彼此互相排斥。在“孤岛危机2”中,这些能力已被改组,以便在加电之间进行更多混合和匹配。这一次,四个选项包括力量,隐身,力量(已经将速度折叠到其中),以及类似于之前游戏的望远镜的新视觉模式,它将战术信息分层到您的视野中。现在最大的区别是力量和隐身是两种选择或基础选择(耶利描述为在“捕食者”和“坦克”之间进行选择),而力量和战术视野可以同时用于其中任何一种两个一共三个。随着时间的推移,所有这些能力将再次消失,但现在使用它们的方式更加灵活。最重要的是,Yerli还开辟了在游戏期间自定义纳米套装升级的能力,以实现更加个化的技能。我们对这个新能很感兴趣,但似乎很聪明,以避免对现代战争等级的额外津贴和升级抱有希望。

    Crytek的目标是以多种方式探索新的领域。这位德国开发商最初以2004年的“孤岛惊魂”而名声大噪,这是一款华丽的第一人称射击游戏,利用其郁郁葱葱的热带环境将现代PC图形的水平推向真正令人印象深刻的领域。三年后,这是一个类似的故事,与另一个备受好评的射击游戏“孤岛危机”相似,它将明信片视觉效果与形式的沙盒游戏结合在一起。但是,而不是那些主要在狂野丛林中设置的PC射手的帽子戏法,Crytek正在与孤岛危机2走上不同的道路。这部续集将带你到纽约市的街道,除此之外,它还将标志着Crytek的十字架-platform首次亮相。



    点击取消静音孤岛危机2采访:Cevat Yerli

    Borderlands 3的首张预告片并没有给我们留下深刻印象

    免费PS4 2019年4月PlayStation Plus游戏揭晓

    Fortnite第8季第5周指南:战斗之星秘密地点演练

    第一人称肮脏艺术Dirty Arty:第20章

    为什么我们喜欢Sekiro:阴影死了两次

    5个快速,疯狂的分钟Katana Zero On Nintendo Switch


    分享尺寸:

    想让我们为您的所有设备记住此设置吗?

    立即注册或登录!


    请使用支持html5视频的浏览器观看视频。此视频的文件格式无效。 00:00:00抱歉,但您无法访问此内容!请输入您的出生日期以观看此视频

    点击“输入”即表示您同意GameSpot的使用条款和隐私政策


    在上周举行的新闻发布会上,Crytek首席执行官Cevat Yerli立即回答了当晚的重大问题:他将在Xbox 360上演示Crysis 2的舞台,让大家看看他的团队用这一代的控制台硬件做了什么。任何玩过原始“孤岛危机”的人都知道在游戏机上看起来像是一个高大的订单是什么样的,但在看到主角游牧民族解决外星人和私人军事承包商对大约2023年华尔街的毁灭看法之后,很难留下深刻的印象。 。太阳从破碎的建筑物上方的远处阴霾中窥视,混乱和玻璃碎片从流浪的枪声中爆发,奇怪的郁郁葱葱的屋顶花园的活力只是一些组合,以形成一个非常漂亮的演示。

    我们可以继续谈论在表面下运行的那种技术 - 而且Yerli非常希望指出具体细节 - 但问题的简单事实是控制台所有者会对它印象深刻Crytek在非PC平台上首次亮相。在没有看到PC版本的情况下,我们还不能说出各种平台之间的视觉差异,但是Yerli后来告诉我们,PlayStation版本几乎与Xbox版本相同,而且PC仍然非常很多领先的平台。基本上,Yerli告诉我们,对于那些计划拿起PC续集的人来说,期待Crytek与原版“孤岛危机”一起展示的硬件吞噬野心。我们将拭目以待,看看这方面的情况如何,但看到游戏在Xbox 360上的运行情况令人放心。

    标志纳米服饰在“孤岛危机2”中经历了一些变化。游戏中,这个高科技外骨骼让你在最大力量,速度,隐身和力量之间切换 - 但所有四个选项彼此互相排斥。在“孤岛危机2”中,这些能力已被改组,以便在加电之间进行更多混合和匹配。这一次,四个选项包括力量,隐身,力量(已经将速度折叠到其中),以及类似于之前游戏的望远镜的新视觉模式,它将战术信息分层到您的视野中。现在最大的区别是力量和隐身是两种选择或基础选择(耶利描述为在“捕食者”和“坦克”之间进行选择),而力量和战术视野可以同时用于其中任何一种两个一共三个。随着时间的推移,所有这些能力将再次消失,但现在使用它们的方式更加灵活。最重要的是,Yerli还开辟了在游戏期间自定义纳米套装升级的能力,以实现更加个化的技能。我们对这个新能很感兴趣,但似乎很聪明,以避免对现代战争等级的额外津贴和升级抱有希望。

    上一篇:认识Lautrec,Konami的3DS回答Layton教授

    下一篇:Nintendo Switch手机应用程序与Splatoon 2_1一起上线

相关文章:
热门文章